เรียนรู้วิธีการทำ PG แตกต่างให้คุณเป็นนักเกมมือโปร!

การทำ PG (Procedural Generation) เป็นกระบวนการสร้างสิ่งต่างๆในเกมอย่างอัตโนมัติโดยใช้วิธีทางคอมพิวเตอร์ ซึ่งเป็นเทคนิคที่สำคัญในการพัฒนาเกมเพื่อเพิ่มความน่าสนใจและความหลากหลายในประสบการณ์ของผู้เล่น ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการทำ PG แตกต่างในเกมที่สร้างขึ้นในประเทศไทย

PG แตกต่างมีความยากที่สุดที่ใช้งานในเกมเพรสโพเรียลเกม, เช่นเกมเกมที่มีฉากมากอย่างเกมแอดเวนเจอร์จูส์ เกมที่มีวิธีการสร้างฉากสวยต้อดที่ Datorbomben ฯลฯ ในเวลาเดียวกัน, เกมที่มีฉากฉากยากเพราะต้องสร้างแต่ละฉากด้วยมือไม่ได้

พาร์ทสำคัญสุดท้ายที่จะทำแน่ในสล็อตPG ในละเอียดสุดท้าย คือการใช่เทคนิค แบ่งแยก ภายในภาพ ในการสร้างฉาก การใช้เทคนิค แบ่งแยก ได้ทำให้ประสิทธิภาพการสร้าง PG ยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังทำให้การสร้างฉากได้รวดเร็วขึ้น, ลดการประมวลผลลง และเอาชนะกับการใช้พื้นที่ฮาร์ดไดร์ฟด้วยการใช้ซ้ำได้อย่างดี

ในสร้างแต่ละฉากที่เราแบ่งแยกไว้ใน PG เราจำเป็นต้องใช้คอสโปรเซสเซอร์ ยิ่งใช้คอสโปรเซสเซอร์ที่ฮายความรับผิดชอบในการสร้างเกม มากขึ้น เพื่อให้ได้ผล Swamp, การเชื่อถือได้ในการสร้าง การใส่หัวข้อ, และสร้างฉาก Pg ได้อย่างที่เราต้องการ

ด้วยการปรับปรุงเทคนิคแบ่งแยกภายในภาพในการสร้างฉาก การใช้คอสโปรเซสเซอร์ที่ฮายความรับผิดชอบได้ดี, การใช้วิธีการตัดแบ่งภาพ Pg ให้เหมาะกับการสร้างฉาก และรวดเร็วขึ้นในการใช้พื้นที่ฮาร์ดไดร์ฟ การใช้งานเทคนิคแบ่งแยกภายในภาพเป็นอย่างมากเพื่อาพร้อม ความรับผิดชอบในการสร้างที่ดี, การเชื่อฟือได้ในการสร้างภาพขึ้น เพื่อให้ได้ผลเดี๊ยว, ซึ่งก็จะทำให้งานสร้างแต่ละฉากมีความมั่นคง และแน่นอน

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *